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仙儿所发攻略均为玩家总结,仅供参考,不代表一定正确!!!攻略只能提供思路方向,具体实际效果还需各位仙友自行体验!
PVP三巨头
诛仙手游
玄幻,
角色扮演,
社交,
端改手,
仙侠,
国风
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01
一.合欢
合欢近期改动分析:
1. 相思免疫次数被砍从8次改为6次。
2. 惜春被砍恢复总体时间、以及被动。
总结:
整体而言,合欢此次削弱仍在可接受范围内。其核心机制“隐身”毫发无损,赖以成名的爆发技能“缠绵”——高伤害、短 CD——亦未动刀,输出质量得以完整保留;辅以“江南”“销魂”等招牌杀招,合欢的威慑力依旧在线。
生存端虽有调整,但远未伤筋动骨:
1.“惜春”回血周期被拉长,然而“决绝”这一主力续航并未挨刀,换血能力依旧可观。
2.“相思”由 11 次不利状态免疫下调至 6 次,看似腰斩,实则“决绝”天书自带 3 次,合计 9 次,应付常规集火仍绰绰有余。
3. 至于移速的小幅下调,对合欢的机动节奏影响有限,无碍大局。
一句话总结:爆发未损、续航仍稳、机动略降、输出超群——合欢依旧是那柄见血封喉的暗刃。
02
二.龙王
自体验服上线后,龙王的“连续剧式加强”实在让人忍俊不禁——这大概是诛仙手游史上首位连续四周被抬进 ICU 加强的职业。
然而笑归笑,问题依旧摆在那儿:
1. 刀叩天门(一系大招)数值再膨胀,也救不了它“纸糊坦度”的硬伤;打满血单位确实能一刀蒸发,可前提是你得活着把刀抡圆。
2. 防御机制依旧慢半拍——定海挂上才给防御加成,而对战合欢时,人家“缠绵”贴脸只需一瞬,你的龙鳞还没焐热就被打成筛子。
3. 套路被版本钉死:PVP 几乎锁死三系(龙鳞血祭),输出核心唯“一洗万古”马首是瞻,玩法空间越来越逼仄。
第五次更新又把“变龙”的生存系数往上抬了一格,算是对三系坦度的再次盖章。PVE 方面,小技能云丛斩伤害微调,算是给副本里常年划水的龙王一点出场费。
总结:龙王现在三系够耐打,输出依旧靠“一洗万古”一招鲜;一系大招该脆还是脆,时间差该卡还是卡。三系龙王玩法感觉较为单一基本定型。
03
三.绝影
绝影挨了当头一刀,有人哀嚎,也有人暗喜。但瘦死的骆驼比马大——尤其在焕新区,它的人气依旧居高不下。核心逻辑没动:攻防一体,肉量直接写在输出上。以老区 30 级幻影为例,防御加成大概从 70% 砍到 50%,看着疼(最近绝影玩的少记得不是特别精致,但是这个数值大差不差。),实则只是把“超变”调成“变态”,T0 变 T1,仍在第一梯队。
更有趣的是,绝影和龙王这对组合正悄悄冒头:绝影先手聚,龙王一刀清屏,思路简单暴力,目测有成为新套路的潜质。绝影没被废,只是换了种方式继续统治战场。
PVE方面
除了上面的PVP三巨头外。
辰皇、归云、青云都可以玩,有情怀的玩家可以感性选择。
王者争霸辅助方面
云梦:我还是比较推荐佛云梦的、毕竟可以带团队移速。不过可能面对龙王的定身生存压力远比之前会大。
焚香:其次焚香,类似团队防弹衣,不过面对合欢的时候焚香生存压力较大。
沧澜:我觉得搭配龙王还是有一定搞头的,沧澜X龙王,有待开发。
天华:辰皇跌落神坛后,我感觉天华存在的意义就不大了,最多是云梦的平替。和焚香一样容易被突破。
【来源:公众号】