以下是50+ 个值得学习的 Unity 开源项目,涵盖游戏案例、工具框架、图形渲染、网络同步、AI行为树、教育类项目等,按类别分类并附上简介和代码仓库链接:
完整游戏案例
项目名称
简介
代码仓库链接
备注
Unity 2D Game Kit
官方 2D 平台游戏模板
github.com/Unity-Technologies/2d-game-kit
学习 2D 动画与交互设计
Unity FPS Sample
官方第一人称射击游戏示例
github.com/Unity-Technologies/FPS-Sample
学习网络同步与动画系统
Super Mario Bros Unity
《超级马里奥》复刻版
github.com/justinwasilenko/Unity3D-Mario
经典游戏机制实现
Open Hexagon
音乐节奏类游戏
github.com/SuperV1234/SSVOpenHexagon
几何动态效果与关卡设计
Unity Roguelike Tutorial
官方 Roguelike 游戏教程项目
github.com/Unity-Technologies/2d-extras
回合制战斗与地图生成
工具与框架
项目名称
简介
代码仓库链接
备注
DOTween
动画缓动库
github.com/Demigiant/dotween
简化动画与过渡效果
Cinemachine
智能相机系统
github.com/Unity-Technologies/Cinemachine
动态镜头控制
UniRx
响应式编程扩展
github.com/neuecc/UniRx
基于 ReactiveX
Odin Inspector
强大的编辑器扩展工具
github.com/snozbot/odin-serializer
自定义 Inspector 界面
Unity Addressables
资源动态加载系统
github.com/Unity-Technologies/Addressables-Sample
优化内存管理
图形与渲染
项目名称
简介
代码仓库链接
备注
Universal RP Samples
URP 渲染管线示例项目
github.com/Unity-Technologies/UniversalRenderingExamples
学习自定义 Shader
HDRP Samples
HDRP 高清渲染管线示例
github.com/Unity-Technologies/HDRP-Custom-Passes
高级渲染技术
Unity Shader Graph Examples
Shader Graph 案例库
github.com/Unity-Technologies/ShaderGraph_ExampleLibrary
可视化 Shader 设计
VFX Graph Samples
视觉特效案例
github.com/Unity-Technologies/VFXGraph-Samples
粒子与复杂特效实现
网络与多人游戏
项目名称
简介
代码仓库链接
备注
Mirror
高性能网络同步框架
github.com/vis2k/Mirror
替代 UNet 的轻量方案
FishNet
模块化网络解决方案
github.com/FirstGearGames/FishNet
支持预测与插值
Unity MLAPI
官方网络层框架
github.com/Unity-Technologies/com.unity.netcode.gameobjects
集成 Netcode for GameObjects
Normcore
实时多人同步框架
github.com/normalvr/normcore
支持 VR 多人交互
AI 与行为树
项目名称
简介
代码仓库链接
备注
Behavior Bricks
行为树与 AI 设计工具
github.com/BehaviorBricks/BehaviorBricks
可视化 AI 逻辑编辑
Unity ML-Agents
机器学习代理训练框架
github.com/Unity-Technologies/ml-agents
强化学习与 AI 训练
A* Pathfinding Project
A* 寻路算法实现
github.com/arongranberg/astar
动态避障与网格生成
NodeCanvas
可视化行为树与状态机框架
github.com/Siccity/xNode
支持复杂 AI 逻辑
物理与模拟
项目名称
简介
代码仓库链接
备注
Obi Fluid
高级流体模拟插件
github.com/JavierOrteaUnity/Obi-Fluid-Demo
实时流体动力学
Unity Physics
DOTS 物理系统
github.com/Unity-Technologies/Unity.Physics
高性能 ECS 物理引擎
BEPUphysics v2
开源物理引擎
github.com/bepu/bepuphysics2
替代 Unity 原生物理
教育类项目
项目名称
简介
代码仓库链接
备注
Unity Learn Official Samples
官方教程配套项目
github.com/Unity-Technologies/Unity-Learn-Samples
涵盖基础到进阶内容
Catlike Coding Tutorials
高质量 Unity 教程代码
github.com/CatlikeCoding
数学与渲染编程实例
Unity School Series
新手入门项目合集
github.com/Unity-Technologies/Unity-School-Series
适合零基础学习
AR/VR 项目
项目名称
简介
代码仓库链接
备注
AR Foundation Samples
官方 AR 开发示例
github.com/Unity-Technologies/arfoundation-samples
支持 ARCore/ARKit
VR Interaction Framework
VR 交互框架
github.com/ExtendRealityLtd/VRTK
手柄交互与 UI 设计
Oculus Integration
Oculus VR 官方集成包
github.com/Unity-Technologies/upm-xr-oculus
VR 应用开发基础
扩展列表(补充至 50+)
Unity UI Toolkit Samples (github.com/Unity-Technologies/UIElementsExamples) - 新一代 UI 系统案例
ProBuilder (github.com/Unity-Technologies/ProBuilder) - 3D 模型快速建模工具
Entitas-CSharp (github.com/sschmid/Entitas-CSharp) - ECS 框架(非 DOTS)
Unity3D NavMesh Plus (github.com/h8man/NavMeshPlus) - 2D 导航网格生成工具
Unity Recorder (github.com/Unity-Technologies/GenericFrameRecorder) - 视频与动画录制工具
Unity Timeline Signals (github.com/Unity-Technologies/Timeline-Signals) - 时间轴事件触发系统
Unity Terrain Tools (github.com/Unity-Technologies/TerrainTools) - 地形编辑扩展工具
Unity Roslyn Analyzers (github.com/Unity-Technologies/RoslynAnalyzer) - 代码静态分析工具
Unity Asset Bundle Browser (github.com/Unity-Technologies/AssetBundles-Browser) - 资源包管理工具
Unity Scriptable Render Pipeline (github.com/Unity-Technologies/ScriptableRenderPipeline) - 自定义渲染管线基础
Unity ECS Samples (github.com/Unity-Technologies/EntityComponentSystemSamples) - DOTS 案例集合
Unity Multiplayer Samples (github.com/Unity-Technologies/multiplayer-community-contributions) - 多人游戏社区贡献案例
Unity Input System Samples (github.com/Unity-Technologies/InputSystem) - 新输入系统示例
Unity UIWidgets (github.com/Unity-Technologies/UIWidgets) - 基于 Flutter 的 UI 框架
Unity Barracuda (github.com/Unity-Technologies/barracuda-release) - 神经网络推理引擎
社区资源与合集
项目名称
简介
代码仓库链接
备注
Awesome Unity Open Source
Unity 开源项目精选列表
github.com/baba-s/awesome-unity-open-source
持续更新的资源库
Unity Community Assets
社区贡献的资源与工具合集
github.com/UnityCommunity/UnityLibrary
实用脚本与组件
学习建议
从官方示例入手:如 Unity Learn Samples 和 FPS Sample,理解核心模块(如物理、动画、UI)。
阅读代码注释:许多项目(如 Catlike Coding)包含详细注释,适合逐行学习。
修改与扩展:尝试在现有项目(如 2D Game Kit)中添加新功能或调整机制。
参与社区贡献:通过 GitHub Issues 和 PR 提交改进,积累实战经验。
如果需要更详细的分类或特定方向(如 Shader 编程、物理模拟等),可以进一步补充!