人物达到1转100级后,将开启玄宝系统。此时可以找对应NPC领取玄宝归真任务,完成任务后即可以获得玄宝。
通用玄宝
洛阳 (91,126)处【李玄启】
承脉玄宝:
人族:将军府 (30,12) 处【程咬金】
魔族:魔王寨 (27,14) 处【牛魔王】
仙族:老君丹房 (38,45) 处【太上老君】
鬼族:兰若寺 (175,95) 处【聂小倩】
龙族:蓬莱·瀛洲 (85,64) 处【蓬莱掌门】
一、玄宝基础规则:
玄宝不可交易。人物最多可以携带24个玄宝,最多可以装备3个玄宝。
点击人物属性界面的“玄宝”按钮,可以进入玄宝界面。
玄宝有如下属性:
1、玄宝等级:
玄宝初始等级为1级,最终的等级上限为200级。
玄宝不能超过当前人物等级。同时,玄宝等级不能超过上一次转生的人物等级上限。举例,人物3转时,玄宝不能超过当前人物等级和142级(2转的等级上限)中的较大值。
玄宝获得玄蕴后,可以提升等级。所有玄宝升级所需的玄蕴一样。
玄宝有2个获得玄蕴的途径,分别如下:
1)人物经验转换为玄宝玄蕴
人物经验可以转换为玄宝玄蕴,每周上限30次。其中前10次转换效率高(相同人物经验获得玄蕴多),后20次转换效率低(相同人物经验获得玄蕴少)。
2) 使用道具增加玄宝玄蕴
使用道具玄蕴箓和极蕴箓可以增加玄宝的玄蕴。人物飞升后,每周最多使用30本玄蕴箓或极蕴箓。1转、2转、3转的使用次数上限为10、10、20本。
两个途径的次数限制相互独立。
2、玄宝品质:
玄宝分3个品质:初品、中品、珍品。对于特定的玄宝,其品质是固定的。
其获取条件如下:
初品玄宝要求人物等级达到1转100级
中品玄宝要求人物等级达到3转110级
珍品玄宝要求人物等级达到飞升170级,并且拥有2个大于等于50级的中品玄宝
根据当前人物等级,可以携带各品质的玄宝数目遵循以下规则:
人物达到1转100级,最多可携带1个初品玄宝
人物达到2转100级,最多可携带2个初品玄宝
人物达到3转110级,最多可携带2个初品玄宝,1个中品玄宝
人物达到飞升140级,最多可携带1个初品玄宝,2个中品玄宝
人物达到飞升170级,最多可携带1个初品玄宝,1个中品玄宝,1个珍品玄宝
人物达到飞升185级,最多可携带2个中品玄宝,1个珍品玄宝
3、玄宝类型:
玄宝类型分攻击型、防御型、辅助型三种。
同类型的玄宝同时最多装备2个
4、所属门派:
部分玄宝所属门派为 “全种族通用”,这类玄宝属于通用玄宝,所有角色均可以获取和装备。部分玄宝所属门派指定了特定门派或种族,这类玄宝属于承脉玄宝,承脉玄宝只有限定种族或者门派才可以获取和装备。
凝霜印所属门派为将军府,男人和女人可装备
5、玄支:
只有承脉玄宝存在玄支的属性。
承脉玄宝可以使用转换功能:消耗一定专用点,承脉玄宝可以转换为同一玄支下,相同等级、玄蕴、玄印槽开启情况的承脉玄宝。通用玄宝无法使用转换功能,承脉玄宝不能转换为不同玄支的承脉玄宝。
6、玄宝技能
玄宝分为主动玄宝和被动玄宝。玄宝主动技能在战斗中使用需要消耗一定的玄元和法力值。部分被动型的玄宝在战斗中触发时,也会消耗玄元。玄宝技能的效果会随着玄宝等级的提升而提升。
7、玄宝玄印槽
每个玄宝有数个玄印槽。每个玄印槽解锁后可以镶嵌1块玄印。
初品、中品、珍品玄宝分别有3、4、5个玄印槽。玄宝等级达到40、60、80、100、120级分别可以解锁一个玄印槽。解锁玄印槽,需要消耗一定数目的玄珏。
二、玄印
玄印可以镶嵌在玄宝的玄印槽中。当玩家装备玄宝时,此玄宝上镶嵌的玄印属性可以加成人物属性。
1、玄印属性和颜色
玄印一共有12种,分别对应12个属性。同时玄印分红、蓝、黄、绿4种颜色,其中红色对应2种属性的玄印,蓝色对应4种,黄色对应2种,绿色对应4种。
1)红锋印 攻击力
增加人物的攻击力。
2)红磐印 防御力
增加人物的物理防御力。
3)蓝煞印 法术伤害
这是本次系统新增的属性。
其效果是,增加法术类的伤害/治疗技能造成的伤害/治疗。此属性会在通过基础伤害、忽视、强法计算出的伤害基础上,附加一定的伤害结果(类似万古同悲)。后续在此基础上进行克、狂暴等计算。
各种法术类技能,附加伤害的系数:仙法、鬼火、震慑(1),毒(0.7),三尸(0.4)
此属性对甘霖的作用方式类似,其附加治疗量的系数为1。后续会受到甘霖回复程度的影响。
同时法术伤害还可以加成一些伤害类型为法术的玄宝技能的伤害。如震霆诏(对应雷法)、螭纹佩(对应水法)、巽尘拂(对应风法)、三尸茧(对应三尸),其系数和对应法术的系数一致,为1、1、1、0.4。玄宝伏羲琴造成伤害的类型也是法术,其系数为1。
4)蓝罡印 法术防御
这是本次系统新增的属性。
其效果是,减少法术类的伤害技能造成的伤害。此属性会在计算完基础伤害、忽视、强法后,减少一定的伤害结果。后续在此基础上进行克、狂暴等计算。
各种法术类技能,降低伤害的系数:仙法、鬼火、震慑(1),毒(0.7),三尸(0.4)
同时法术防御还可以降低一些伤害类型为法术的玄宝技能的伤害。如震霆诏(对应雷法)、螭纹佩(对应水法)、巽尘拂(对应风法)、三尸茧(对应三尸),伏羲琴,其系数为1、1、1、0.4、 1。
法术伤害和法术防御属性的具体效果,举例说明如下:
a) 仙施放袖里乾坤,基础伤害34000,忽视和强法的总系数为3,万古同悲附加伤害为50000,后续五行克、强力克和狂暴等效果的总系数为4。
攻击方法术伤害=0,受击方法术防御=0时:
最终伤害=(34000*3+50000)*4=608000
攻击方法术伤害=10000,受击方法术防御=0时:
最终伤害=(34000*3+50000+10000*1)*4=648000
b) 女人施放万毒攻心,基础伤害25000,强毒伤的总系数为2.5,后续五行克、强力克等效果的总系数为3。
攻击方法术伤害=10000,受击方法术防御=0时:
最终伤害= (25000*2.5+0.7*10000)*3=208500
攻击方法术伤害=10000,受击方法术防御=5000时:
最终伤害= (25000*2.5+0.7*10000-0.7*5000)*3=198000
5)蓝破印 法术命中
增加施放法术类技能(包括部分师门技能、部分玄宝技能)时的命中率。和灵性增加的法术命中效果一致。
6)蓝影印 法术躲闪
增加自身对法术类技能(包括部分师门技能、部分玄宝技能)时的躲闪率。和定力增加的法术躲闪效果一致。
7)黄定印 忽视四抗
其效果是同时增加目标的忽视抗封、忽视抗混、忽视抗睡、忽视抗忘属性。
8)黄韧印 四抗上限
其效果是同时增加目标的抗封印、抗混乱、抗昏睡、抗遗忘属性的上限。
9)绿生印 气血
增加人物的气血值。
10)绿息印 气血增加率
百分比增加人物的气血值。
其效果和装备上的“气血增加率”属性效果相同,两者共存时效果做加法。
11)绿灵印 法力
增加人物的法力值。
12)绿源印 法力增加率
百分比增加人物的法力值。
2、玄印镶嵌
每个玄印槽可以镶嵌特定颜色的玄印,其中部分玄印槽只能镶嵌一种颜色的玄印,部分玄印槽可以镶嵌多种颜色的玄印。
当镶嵌的玄印等级 > 玄宝等级/10(向下取整) 时,此玄印的实际生效等级为玄宝等级/10(向下取整)。
3、玄印合成
玄印最低等级为1级,当前最高等级为15级。通过合成可以提升玄印等级。
相同属性的低级玄印可以合成高级玄印,合成时消耗一定的体力和银两。所有等级的玄印合成均100%成功。
合成公式如下:
材料玄印1等级
材料玄印2等级
合成玄印等级
1
1
2
2
1
3
3
2
4
4
3
5
5
4
6
6
5
7
7
6
8
8
7
9
9
8
10
10
10
11
11
11
12
12
12
13
13
13
14
14
14
15
右键点击玄印,可以打开玄印合成界面。
4、印鸣技能
当玄宝上镶嵌的玄印达成特定颜色组合条件时,可以激活此玄宝的印鸣技能。其中,初品玄宝、中品玄宝、珍品玄宝分别可以激活1个、1个、2个印鸣技能。
印鸣技能效果和激活此印鸣技能的玄印等级有关。印鸣等级越高,印鸣技能的效果越强。
印鸣等级=激活此印鸣技能的2个等级最高玄印的生效等级之和
激活了“蓝蓝”印鸣技能的斗魂幡
如上述斗魂幡激活了“蓝蓝”印鸣技能,而两个蓝色玄印的等级均为10级,则印鸣等级为20级。
三、玄宝在战斗中的作用
玄宝系统开启后,人物在战斗中会增加一项资源:玄元。玄元初始3点,随后每回合获得1点,上限20点。
主动技能在战斗中使用需要消耗一定的玄元和法力值。部分被动型的玄宝在战斗中触发时,也会消耗玄元。
战斗中消耗玄元和法力值,施放主动玄宝技能
玄宝技能是一类新的技能,不同于师门技能。施放玄宝主动技能时,不受金箍、遗忘、移形换影等会限制师门技能施放的状态的影响,会正常受到化无、遗患、悬刃等技能的影响。
玄宝参与战斗,拆卸玄印均会消耗玄息。当玄息归零后,玄宝、玄印均无法发挥作用。在李道宗处可以补充玄息。